6 choses qui brident notre créativité

6 choses qui brident notre créativité

Aujourd’hui, je voudrais vous parler de 6 choses qui brident notre créativité et qui nous empêchent d’écrire des récits vraiment originaux.

Alors, je sais qu’il y a 2 semaines je vous disais qu’il ne fallait pas chercher l’originalité à tout prix. Et je maintiens ce que je dis : chercher à faire original juste pour se démarquer des autres en oubliant presque tout le reste de ce qui fait un roman, c’est une très mauvaise idée — selon moi, toujours.

En revanche, rien ne nous empêche d’élargir notre vision du monde afin d’abreuver notre imaginaire de mille-et-une choses nouvelles qui, elles, ne pourront que nous aider à créer des histoires et des univers qui ne ressemblent à aucun autre (ou presque).

Avant de commencer, je voudrais en profiter pour vous prévenir qu'il n'y aura qu'un article toutes les 2 semaines pendant juillet et août. Ça me permettra de pouvoir souffler un peu, surtout avec ces chaleurs qui me rendent malades...

Créer son système de magie : Les runes d'Honoruis et les symboles alchimiques

Créer son système de magie : Les runes d'Honoruis et les symboles alchimiques

Aujourd'hui, on continue sur notre lancée des alphabets magiques avec les runes d'Honorius et les symboles alchimiques.

Ces deux alphabets sont un peu particuliers et diffèrent du Futhark et de l'Ogham que nous avons vus il y a 2 semaines.

L'originalité en Fantasy

L'originalité en Fantasy

Aujourd’hui, on parle d’originalité dans les romans et les univers de Fantasy.

Alors, autant vous prévenir tout de suite, il ne s’agit pas d’une recette miracle pour trouver l’idée qui n’a jamais été trouvée, mais plutôt d’une réflexion sur ce désir, souvent obsédant, de rechercher l’originalité à tout prix dans un roman de Fantasy.

Créer son système de magie : Le Futhark et l'Ogham

Créer son système de magie : Le Futhark et l'Ogham

Il y a peu, je vous parlais des alphabets magiques comme étant l'une des composantes de la magie.

Aujourd'hui, donc, j'aimerais vous présenter deux premiers alphabets : le Futhark et l'Ogham.

Je ne ferai pas d'article sur tous les alphabets qualifiés de magiques qui existent, sinon on n'est pas sorti de l'auberge ! Je ne vous en présenterai que quatre avant de vous donner des pistes pour créer le vôtre.

4 choses sympa à savoir quand on écrit de la Fantasy (ou autre)

4 choses sympa à savoir quand on écrit de la Fantasy (ou autre)

Aujourd'hui, j'aimerais vous présenter 4 choses intéressantes à savoir quand écrit de la Fantasy et, plus particulièrement, de la Medfan.

Alors, je sais que j'étais censée vous faire un article sur la magie, mais ma santé étant ce qu'elle est en ce moment, j'ai préféré y aller molo. J'espère que vous ne m'en voudrez pas.
D'ailleurs, je vais être très honnête avec vous : en fait, ma santé va relativement bien, c'est juste que je suis enceinte. Je sors d'une passe où j'étais particulièrement épuisée à cause de manque de certaines vitamines et d'insomnies à répétition. Mais ça commence à s'améliorer ! laugh

Et, d'ailleurs, un énorme merci pour souhaits de rétblissement et vos encouragements ! heart

Créer son système de magie : Les composantes de la Magie

Aujourd'hui, après moultes péripéties dans mon quotidien — je vais mieux et merci à toutes celles et ceux qui m'ont souhaité un bon rétablissement heart—, voici enfin le nouvel article à propops de la Magie !

L'article du jour traite des composantes de la magie, c'est-à-dire des éléments dont les thaumaturges ont besoin pour pratiquer la Magie.

Parmi toutes celles présentées ici, seules les composantes mentales sont indispensables, la nécessité des autres dépend du fonctionnement de la magie considérée et des sorts en eux-mêmes.

Créature de légende : le lapin (et le lièvre)

Créature de légende : le lapin (et le lièvre)

Aujourd’hui, on déterre une catégorie d’articles que vous aimez beaucoup (mais pas autant que les plantes légendaires…) !

Et comme Pâques, c’était dimanche dernier, j’ai pensé que ce serait une bonne idée de parler de lapin et de lièvre.

 

Azura : La Légendes des pierres de Marie-Frédérique Poirier

Azura : La Légendes des pierres de Marie-Frédérique Poirier
Résumé - Quatrième de couverture : 

Attristée de la mort de son grand-père, Azura se voit remettre un drôle d’héritage : plusieurs lettres lui étant adressées, ainsi qu’une grande enveloppe contenant plusieurs items.

Son grand-père, à travers ses dernières volontés, lui donne une quête qui poussera Azura à se dépasser. Pour respecter le souhait de Victor Lapierre, sa petite fille n’aura d’autre choix que de se lancer tête première dans une aventure hors du commun, afin d’établir la justice et la démocratie dans le Monde Parallèle.

Créer son système de magie : Les disciplines en Magie

Créer son système de magie : Les disciplines en Magie

Aujourd'hui, on aborde une nouvelle facette de la pratique de la magie : les disciplines.

Si les familles regroupent les sorts en fonction de leur mécanisme, les disciplines les regroupent en fonction de leur finalité. Une discipline en magie est un ensemble de connaissances et de savoir-faire. Contrairement aux écoles, les disciplines ne sont pas soumises à des doctrines ou des philosophies.

Les thaumaturges peuvent choisir de se spécialiser dans une discipline, mais la plupart optent pour la polyvalence.

Alice et le Crédit solidaire de Jérémie Lebrunet

Alice et le Crédit solidaire de Jérémie Lebrunet
Résumé - Quatrième de couverture : 

Paris, 2027. Le monde d’Alice Ardois s’écroule le jour où son mari journaliste meurt dans un accident suspect. Il menait des investigations sur le Crédit solidaire, une banque aux activités louches. L’enquête de police piétine et Alice n’a plus qu’une idée en tête : faire payer les coupables.
C’est alors qu’on lui fournit le contact de hackers...

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