Worldbuilding Fantasy : Créez votre univers
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đš Attention, câest un article coup de gueule aujourdâhui⊠Je nâen pousse pas souvent, mais, lĂ , jâen avais besoin. Je dĂ©teste ce concept en-dehors des jeux de rĂŽles.
Quand on mâa posĂ© la question âAs-tu des pistes pour une langue unifiĂ©e entre les espĂšces, une langue « magique » ?â jâai levĂ© les yeux au ciel đ
De partout, je reçois des questions pour savoir comment Ă©viter les clichĂ©s ou comment construire un univers original, et puis je reçois cette question-lĂ âŠ
Dâun cĂŽtĂ©, on fait tout pour Ă©viter les clichĂ©s et dâun autre, on se vautre dedans.
Je vous avoue que ça me hĂ©risse le poil de lire dans des romans âdit-il en langue communeâ ou âvisiblement, elle ne connaissait pas la langue communeâ.
HonnĂȘtement, je ne vois pas du tout lâintĂ©rĂȘt de crĂ©er une langue commune. Surtout quâon ne sait jamais Ă quoi elle ressemble, on ne lâentend jamais. Je trouve que câest une entourloupe scĂ©naristique qui ne sert Ă rien et qui appauvrit le rĂ©cit, lâunivers et les personnages.
Il y a tant de moyens tellement plus intéressants et, surtout, tellement plus crédibles comme :
Apprendre la langue de lâautre
Tout simplement apprendre la langue de lâautre, et ce, mĂȘme si le personnage la parle mal et avec un accent. Votre personnage peut avoir appris la ou les langues avant ou ĂȘtre capable de lâapprendre sur le tas.
Ou dĂ©finissez lâune des langues de votre monde comme la langue commerciale/diplomatique, comme on lâa fait pour le français Ă la Renaissance et lâanglais actuellement.
Si vous avez des personnages qui voyagent beaucoup, câest logique quâils aient au moins des notions des autres langues quâils peuvent rencontrer.
Les InterprĂštes
Vos personnages peuvent trĂšs bien louer les services dâun interprĂšte ou se servir du multilinguisme dâun ou une prisonniĂšre, par exemple.
Vous pouvez en profiter pour ajouter un enjeu narratif intĂ©ressant : Peut-on faire confiance aux traductions de lâinterprĂšte ? Est-iel honnĂȘte ? Ou compĂ©tent-e ? Sâiel se trompe dans une traduction, que se passerait-il ?âŠ
Utiliser des traducteurs magiques
Les traducteurs peuvent ĂȘtre magiques, techno-magiques ou technologiques, cela dĂ©pendra de votre univers.
Dans mon univers, les elfes utilisent des colliers de fleurs magiques, les nains enchantent des gemmes Ă se mettre dans lâoreille et les sirĂšnes communiquent par tĂ©lĂ©pathie (sous lâeau câest plus facile).
Je ne sais plus dans quel univers, il y a des orbes de traduction : on la place entre les locuteurs et locutrices de langues différentes et tout le monde se comprend.
Dans H2G2 de Douglas Adams, on se met un poisson-traducteur dans lâoreille.
Il y a les colliers de traduction dans plein dâunivers aussi bien SF que Fantasy, etc.
Utiliser des sorts de traduction
Quand on nâa pas dâobjet magique pour la traduction sous la main, il reste les sorts de traduction.
Comme vous pouvez le voir, on ne manque pas de ressources beaucoup plus intéressantes pour que les personnages se comprennent entre eux.
Ă mon sens, il vaut mieux Ă©viter dâutiliser une langue commune et trouver dâautres astuces. Cela permet dâajouter de la vraisemblance et de la profondeur Ă un univers.
Si vraiment vous souhaitez utiliser une langue commune, je vous conseille alors de vous inspirer de lâespĂ©ranto. Cette langue a Ă©tĂ© créée dans le but de se vouloir commune en se basant sur beaucoup dâautres langues : https://esperanto-france.org/linguisticae. Et pensez Ă montrer votre langue par des mots de vocabulaire ou des expressions pour la rendre plus tangible et plus intĂ©ressante.
Mais vous pouvez aussi vous contenter de placer ci et lĂ des âdit-elle en langue communeâ ou des âvisiblement, il ne connaissait pas la langue communeâ. Ăa suffit amplement â mĂȘme si je trouve ça d’un ennui mortelâŠ
VoilĂ , jâai fini coup de gueule đ
Ă part ça, la crĂ©ation de langues est un sujet que l’on aborde dans mon livre Worldbuilding Fantasy : CrĂ©ez votre univers đ
Worldbuilding Fantasy : Créez votre univers
Un livre de conseils inédits pour vous guider dans la création de votre monde de fantasy.
Sortie prévue au printemps 2024 !
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2 rĂ©ponses Ă “Faut-il crĂ©er une langue commune ?”
Perso, je trouve les langues communes intĂ©ressantes, mais il faut qu’elles soient bien amenĂ©es et qu’elles ne soient pas une facilitĂ© scĂ©naristique pour que tout le monde se comprenne, parce que non, dans notre monde, avant comme maintenant, on ne se comprenait pas tous. Autrefois en Europe, la langue « commerciale » Ă©tait le latin, mais il restait toujours des dialectes ici et lĂ (la preuve, le breton a bien survĂ©cu, tout comme le basque ou la langue corse…). Perso, j’ai une langue commune dans un de mes univers que j’adore (dĂ©jĂ parce que l’histoire du monde explique sa crĂ©ation car il devenait nĂ©cessaire de pouvoir se comprendre et comme la magie est plutĂŽt mal vue, ça ne pouvait pas ĂȘtre une mĂ©thode « officielle » pour parvenir Ă ce but; mais je l’aime surtout parce que, mĂȘme si elle est rĂ©pandue, elle n’a pas effacĂ© les nombreuses autres langues, car elle a repris des mots, des expressions de tous… ce qui donne un peu comme quand un français parle anglais tout en utilisant des mots français qu’il anglicise, cela la rend trĂšs drĂŽle ^^). Mais effectivement, les « langues communes » toutes simples, qui n’ont pas de relief ni d’origine… c’est un peu plat et ennuyeux ^^
Ah mince, j’ai Ă©cris deux fois « perso », pardon, c’est vraiment moche ^^ »