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Découvrons le chamanisme ainsi que les rôles et la magie des chamanes, et comment intégrer tout ça dans votre univers de Fantasy.

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Les familiers ne sont pas les seuls à se lier grâce à la magie. Les guides, totems et montures aident aussi les personnages dans leur quête.

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Lorsque l’on crée un univers, on cherche souvent à être réaliste et non à être plausible. Pourtant, la vraisemblance est plus importante.

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Les familiers sont davantage que de simples compagnons des thaumaturges. Ils ont un réel rôle à jouer dans la pratique de la Magie.

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Comment définir les limites de sa magie ? Comment établir les contreparties et les règles de son système de Magie ?

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Seconde partie de l’article à propos des Arts et de la Magie : on continue la liste des Arts en tant qu’École de Magie.

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Dans cet article, on considère les Arts comme une école de Magie, avec une philosophie, une doctrine, un savoir, un savoir-faire, etc.

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Lorsque l’on établit les règles et les mentalités de sociétés en Fantasy il faut déterminer la place de la Magie au milieu de tout ça.

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Comment la Magie et les Thaumaturges sont perçus et traités au sein d’une société d’après plusieurs aspects.